GTA 6 : LES TRAILERS NE SONT PAS CE QUE VOUS CROYEZ (ce dev a travaillé sur le jeu)

GTA 6 : LES TRAILERS NE SONT PAS CE QUE VOUS CROYEZ (ce dev a travaillé sur le jeu)

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Tony +20181 views

Description

Pense à t'abonner et à mettre un (si c'est pas déjà fait) GTA 6 : les trailers ne montrent PAS la réalité du développement… et ce témoignage d’un ancien dev change tout. Dans cette vidéo, David O’Reilly (ancien développeur chez Rockstar) révèle des éléments clés sur les coulisses du développement de GTA 6 : organisation interne, liberté créative, spécialisation extrême, et surtout… pourquoi les trailers peuvent être trompeurs dans une interview de Kiwi Talkz. Entre syndrome de l’imposteur, travail en silo et choix artistiques parfois invisibles pour le public, tu vas comprendre comment Rockstar construit ses jeux… et pourquoi ce que tu vois dans les trailers n’est qu’une partie de la réalité. On parle aussi du rôle de l’IA dans le développement, de la structure interne de Rockstar Games et de la manière dont une production aussi massive fonctionne réellement. ⏱️ Chapitres : 00:00 Intro 00:15 Interview Kiwi Talkz 01:02 Syndrome de l'imposteur 02:58 Liberté créative 04:48 Dev en si

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